Unrealを愛する人専用IRCチャンネル
7:25:16 | Heppoko
unreal-infoサーバーのカスタムマップを変更しました。今回のマップは以下の通り。
また、CBPのマップを一部採用してリストに組み込みました。
なお、カスタムマップの要望等はいつでも受け付けているので、何かあればメールで送るなりIRCで直接伝えるなりしてみてください。
14:19:08 | Heppoko
UT3のバージョン2.1ことPatch5がリリースされたようだ。このアップデートはTitanのバランス修正や様々なバグの修正がメインとなっている。
19:30:46 | Heppoko
Titan Packのリリースから1ヶ月ほど経ったのでカスタムマップを追加しました。追加したものは以下の通り。
各マップはリダイレクトされていますが、予め入れておくと円滑にプレイできます。
16:58:09 | Heppoko
UT3 Patch2.1 Beta3の修正リストが公開されたようだ。
- メニューがアップデートされた場合、スクロールバーとリストの位置がリセットされる問題を修正。
- ゲームプロファイルの設定を適切に適応するようmutatorのvoteを調整。
- 希にWAR-Floodgateがクラッシュするのを修正。
- オンラインプレイ時に、パスワードを聞かずに'no password'コネクションエラーとなる問題を修正。
- サーバーの'Pure'は実績と同じルールと見なすようにした(カスタムマップ、キャラクタ、およびEpic製Mutator+Webadminを許可)。
- ノンシームレストラベルクライアントがタイムアウトで切断するのを修正。
- 解像度やメッセージの長さがへっこうされたあと、ボタンの位置が正しく更新されないダイアログボックスの問題を修正。
- dropflagコマンドが機能しないのを修正。
- WAR-ConfrontationでのExploitをさらに修正。
- Instant Action及びHost Gameメニューで、保存されたmutatorリストを正しく復元出来るようにした。
- WorldInfo.TravelFailedが不正に呼び出されるのを修正。
- Listenサーバーがブラウザーに反映されないのを修正。
- ListenサーバーでLinkビームの跡が過剰に残るのを修正。
- チームを変更したときに、後のラウンドでminimapにOrbが表示されなくなるのを修正。
- Titanの爆発がNode/Coreに与えるダメージを減少。
- Titanの武器で攻撃したときにNode/Coreに与えるダメージを減少。
- Titanの接近攻撃はSpawn Protectされたプレイヤーに効かなくなった。
13:04:04 | Heppoko
Titan Pack以降初となる次期パッチのBeta版がリリースされたようだ。このバージョンでは主にTitan Packのバグの修正がメインとなっている。
- UI:
- PCでのオプションリストの重なりを無効にした。
- サーバーブラウザでプレイヤーとBotを分けるようにした。
- メインメニューでダブルクリックする必要がなくなった。
- Game:
- コードが含まれていないmodで実績が無効にされないようになった(マップおよびカスタムキャラクタ)。
- DuelとWeaponsRespawn mutatorを組み合わせたときに起こる問題を修正。
- DarkmatchでのDMビーコンの可視範囲を減らした。
- Redeemerを使ったGreedのバグを修正。
- ロシア語のローカライズをアップデート。
- Windows 2003 serverでのOSヘルパーを削除。
- Titanでのlow gore問題を修正。
- 希にシェーダーが間違ったチームとなるのを修正。
- Server Administration:
- マップリストエントリーに不要な空白が入り、削除される代わりに無効なマップリストエントリーが'BadMaps'リストに移動されるの問題を修正。
- gametypeを切り替えた後、ゲームが適切に通告されなかったのを修正。起動したgametypeで表示されるようになった。
- パスワードがURLから削除される問題を修正。
- 現在のゲームプロファイルのmutatorが他のgametypeに持ち越されるのを修正。
- 'MapReplayLimit'をUTMapListに追加。-1に設定されない場合、UTMapListManagerにある同じ値を上書きする。
- サーバーの詳細が大きすぎた場合、縮小するコードを追加。これはサーバーが適切に通知されない問題を修正する。
- 全てのプレイヤーがVoteした場合、EndTimeDelayとRestartWaitに関わらずすぐにマップを変更するようVoteコードを調整した。
- ゲーム終了時のVoteで、最初のVoteを強制的に16秒取るようにした。
- 管理者のみ利用できるVoteボタンを追加。これは管理者が強制的にVoteを決めることが出来るようになる。
- ノンシームレストラベルのクライアント切断バグに関するログを追加。
- Mod support:
- 割愛
- Mod support:
- WAR-ConfrontationでのRaptorのExploitを修正。
- Darkmatchのメモリリークを修正。
- refshadercacheをパッチに追加。Titanのコンテンツはシェーダーをコンパイルできるようになった。
1:02:40 | Heppoko
予定通りUT3のPatch4とTitan Packがリリースされたようだ。このパッチではバージョンが1.3から一気に2.0へとなり、大幅な機能追加やメニューのデザイン変更などがされている。また、同時リリースとなるTitan Packは新たに2つのGameType、1つのMutator、2つのキャラクタモデル、16ものマップが追加される、UT3初の大規模なBonus Packとなっている。
Steam経由で使用している場合は、自動でパッチとBonus Packが適応されるため、パッチファイルを落とす必要はない。
15:07:36 | Heppoko
UT3の大型Bonus Packである、Titan Packのリリース日が3月5日に決まったようだ。このBonusPackには多くのマップやGame Type、新しいキャラクタモデルなど多くの新要素が含まれる。
- 16の環境 - 4つのWarfare、3つのvCTF、6つのDeathmatch、3つのCTFマップ
- 3つのBonus Packマップ、CTF-Face、CTF-Searchlight、DM-Morbias
- Titan mutator、これは15フィートのTitanや30フィートのBehemothとなって対戦者を圧倒できる。
- GreedとBetrayal、2つのGame Typeは新たな興奮をUT3のアリーナにもたらす。
- 2つの強力な武器、Stinger TurretとEradicator Cannon
- 2つの設置物、X-Ray FieldとLink Station
- The Slow Field power-up、Slow Field deployableの携帯版
- Stealthbender、2つのspidermine、1つのEMP、Link StationかX-Ray Fieldどちらか一方を配置できる新たなビークル
- 2人の新キャラクター、NovaとKana
- Steam AchievementsとPS3トロフィーに57つの実績
- PC版とPS3版の大幅な改良: vehicle gametypeでのAIの改良、ネットワークパフォーマンスのアップグレード、UIの使い勝手の改良、より高度なModサポート
- クライアントサイドデモ録画、大きく改良されたサーバーブラウザ、新しいマップリストシステム、そしてPCでのゲーム中のmutatorやgametypeのVote機能
- 要望の多かったPS3トロフィーサポートを含む機能、画面分割対戦のサポート、modブラウザ
8:33:37 | Heppoko
パッケージ版のUT3のキーをSteamに登録可能になったようだ。登録するにはSteamの'ゲーム'メニューから'Steamで製品を有効にする...'を選び、キーを入力するだけでよい。これでどのユーザーもパッチで導入される実績システムを体験できることとなる。
9:34:40 | Heppoko
リダイレクトからカスタムマップがダウンロードされない問題を修正しました。
19:07:29 | Heppoko
'Titan Pack'と呼ばれるBonus Packの存在が明らかになったようだ。大規模パッチとの二部構成で、今までリリースしてきたどのBonus Packよりも大きなものになるとのこと。
我々はUT3の拡張パックを2つのパートに分けて出すことが正しい手段だと決断した。このパッチは最初のパートとなる。まだTitan Packのボーナスコンテンツとgame typeについて述べる準備は出来ていないが、これは今までリリースしてきたどのBonus Packよりも大きな規模となるだろう。