これらはローカルのマシンでのみ実行可能。
| BRIGHTNESS | 順々に、明るさの度合いを10段階のなかから順に選択する。 |
| CANCEL | "open"コマンドで進行中のサーバーへの接続を中断する。 |
| CDTRACK 数値 | 数値で指定したCDのトラックを再生する。 |
| CPUSPEED=数値 | CPUの速度を認識する。自動でCPUの速度を認識しないときに役に立つ。たとえば266MHzであればCPUSPEED=266とする。 |
| DEMOPLAY filename?noframecap ?timebased?3rdperson | 撮ったデモをファイル名で再生する。
|
| DEMOREC ファイル名 | ファイル名で指定した名前でデモを撮る。 |
| DISCONNECT | 現在繋いでいるサーバーから切断する。 |
| ENDFULLSCREEN | ウィンドウモードにする。 |
| EXEC ファイル名 | 指定したファイルに書かれたコンソールコマンドを実行する。 デフォルトではSystemディレクトリの中のもの。 |
| EXIT | ゲームを終了する。 |
| FLUSH | キャッシュを空にする。すべてのlightingや3Dハードウェアテクスチャなどを再生する。3Dハードウェアドライバのバグなどでテクスチャが汚れた場合に便利。 |
| FOV 数値 | 視界を設定する。 例えば"FOV 90"とすると90度の範囲で見える。 |
| GETCOLORDEPTHS | 3Dハードウェアがサポートしている色数をリストにして表示する。 |
| GETCURRENTCOLORDEPTH 色数 | 現在の色数を表示する(16もしくは32)。 |
| GETCURRENTRES | 現在の解像度を表示する。 |
| GETRES | 使用できる解像度をリストにして表示する。 |
| HIDEACTORS | ゲーム中にアクターを隠す。 |
| JUMPTO X座標 Y座標 Z座標 | UnrealEdで、X,Y,Z座標にビューポートを動かす。 |
| REPORT | コマンドで生み出されたテスター報告と関連して役に立つ。 |
| MUSICORDER 数値 | Change to a certain track in the song (0=ambient, 1=action, 2=suspense). |
| NETSPEED 数値 | 望ましいネットワークデータレートを変更する。モデムは600、ISDNは5000、Cable/ADSL/LANは20000となっている。 |
| OPEN url | ローカルのマップ(例; "DM-Turbine.unr")やインターネットサーバー (例; "200.0.1.16"とか"unreal.epicgames.com")を開く。 |
| s_occfactor | A3D 2.0 occlusion factor |
| s_maxnodedist | A3D 2.0 maximum node distance |
| s_reflect 0/1 | A3D 2.0 reflections |
| s_occlude 0/1 | A3D 2.0 occlusions |
| s_wavetracing 0/1 | A3D 2.0 Wavetracing |
| s_refgain | A3D 2.0 reflection gain |
| s_refdelay | A3D 2.0 reflection delay |
| s_maxpoly | A3D 2.0 最大ポリゴン数 |
| s_maxreflectpoly | A3D 2.0 最大反射ポリゴン数 |
| s_polysmall | A3D 2.0 最小ポリゴンサイズ |
| s_polylarge | A3D 2.0 最大ポリゴンサイズ |
| s_a3dsources | A3D 2.0 ソース |
| SETRES WxHxD | 解像度と色数をセットする。 例:SetRes 800x600x32 |
| SERVERTRAVEL url | サーバーコンソールウィンドウからマップを変更する。 |
| STOPDEMO | 再生中若しくは録画中のデモを停止する。 |
| PREFERENCES | Advanced Optionsウィンドウを表示する。 |
| RECONNECT | 現在/前回のサーバーに再接続する。 |
| SHOT | スクリーンショットを撮り、Shot0001.bmpの様な連続した名前でSystemディレクトリに保存する。 |
| TOGGLEFULLSCREEN | フルスクリーンモードを切り替える。 |
| TYPE 文字列 | コンソールにテキストを入力する。 |