| -changevideo | ビデオカード選択メニューを表示する。 |
| -conflicts | 名前が競合する異なったクラスのオブジェクトを表示する。 |
| -log | ログウィンドウを開いて起動する。 |
| -noddraw | DirectDrawサポートを無効にする。 |
| -nodsound | DirectSoundサポートを無効にする。 |
| -nogc | ガベージコレクションを無効にする。 |
| -nohard | 3Dハードウェアサポートを無効にする。 |
| -nok6 | AMD 3D Now!を無効にする。 |
| -nolog | ログウィンドウを表示しない。 |
| -nokni | SSI (Pentium III)を無効にする。 |
| -nommx | MMXサポートを無効にする。 |
| -nosound | サウンドを無効にする。 |
| -nowarn | 警告のメッセージボックスを無効にする。 |
| -profile | C++がDO_SLOW_GUARD=1でコンパイルされている時、最近プレイしたレベルにのみUnrealScriptのファンクションプロファイルを発生させる。 |
| -safe | Unrealをセーフモードで起動し、デバイスドライバを無効にしてハードウェア/ドライバの問題でクラッシュすることを防ぐ。 |
| -server | サーバーモードで起動する。 |
| -silent | ログウィンドウとエラーメッセージを表示させないで起動させる。エンジンが原因となるクリティカルエラーも表示しない。 |
| INI=iniファイル名 | コンフィギュレーションのために読み込む.iniファイルを指定する。指定しないとUnrealTournament.iniを読み込む。 |
| USER=ユーザーiniファイル名 | ユーザー具体的なので使う のために ために.iniファイルを指定することコンフィギュレーション。 指定しないとUser.iniを読み込む。 |
| LOG=ログファイル名 | UnrealTournament.logの代わりに、指定されたログファイルを使う。同じマシンにおいて複数コピーして走らせる時に有益である。 |
| MULTIHOME=*.*.*.* | "ホーム" IPアドレス (数のフォーマットの)をセットする。複数のIPを持つマシンのためにどれをUnreal Tournamentにバインドするかを指定する。 |
| PORT=数値 | インターネットサーバーのUDPポート数をセットする。 |
| READINI=ファイル名 | .iniファイルを読みとり専用でセットする(書き込まない); INI=を無効にする。 |