unreal-info

Sunday, December 23, 2007

unreal-info UT3製品版サーバー始動

2:39:42 | Heppoko

Linux版のサーバーリリースに従い、unreal-info直轄の製品版UT3サーバーを開始いたしました。設置サーバーはDMとWarfareの2つで、設定は癖のないごく標準的なものとなっています。運営方針としては例のごとく硬派なサーバーを目指していますが、プレイヤーの意見を元にある程度柔軟に設定していく予定です。

ちなみに、テスト版バイナリを使ったらサーバー接続不能問題が解消されたようなので、安心してご利用くださいませ。

Wednesday, December 19, 2007

UT3 Linux版 Dedicatedサーバーリリース

17:33:50 | Heppoko

UT3のLinux版Dedicatedサーバーがリリースされたようだ。1.1と互換性があるとされているが、まだBeta扱いとのこと。

Tuesday, December 11, 2007

UT3 Patch1 リリース

16:06:46 | Heppoko

UT3のパッチが公式リリースされたようだ。Beta4からの変更点はメニューでのバージョン表記がBeta4から1.1に変わっただけとのこと。

Monday, December 10, 2007

UT3 Betaパッチ4 修正リストとLinux版Dedicatedサーバーについて

2:01:13 | Heppoko

UT3のBetaパッチ3の修正リストが公開されている。修正項目の差別分は以下の2つのみ。パッチのリリースは間近と見て良さそうだ。

Demo playback:
  • PlayerControllerが最初のフレームにレコードされていない場合、出物再生ができなかったのを修正。
Server Administration:
  • IpDrv.TcpNetDriverにIdleServerTickRateプロパティを追加。これがセットされていない場合、IdleServerTickRateはデフォルトでMaxTickRateとなる。低い値にセットすると、プレイヤーが入っていないときのCPU占有率を減らすことができる。低くセットした場合、Pingはやや高くレポートされる。

また、Linux版のDedicatedサーバーもパッチと同時期にリリースされるとのこと。

Thursday, December 6, 2007

UT3 Betaパッチ3 修正リスト

23:35:01 | Heppoko

UT3のBetaパッチ3の修正リストが公開されている。今回はかなり少なめ。

Gameplay:
  • クライアントでの見かけ上命中し、サーバー上では判定がなかった場合でも武器の照準が赤くなったのを修正。
  • ミッションブリーフィングサウンドの減衰などを無効にした。
Server Browser:
  • サーバーブラウザにFavoritesタブページを追加。
  • クライアントとサーバーが同じ言語でない場合、不正なMutatorがサーバーブラウザに表示されたのを修正。
User Interface:
  • VistaでのGDFプロジェクトを修正。
Networking:
  • インターネット上のサーバーに接続する際の"open"コンソールコマンドを修正。
  • ServerViewNextPlayer()/ServerViewPrevPlayer()/ServerViewSelf()に関連するバグやExploitを修正。
  • 観戦者からプレイヤーへと変更できる"BecomeActive"を追加。
Server Admin:
  • 再起動なしにサーバーのGameTypeを変更した場合、サーバーは間違ったGameTypeで通知されていたのを修正。
  • IPアドレスに関するバグを修正。
Map Specific:
  • TorlanでのLeviathanのBot AIを改良。

Saturday, December 1, 2007

UT3 Betaパッチ2 修正リスト

1:30:42 | Heppoko

UT3 Betaパッチ2 修正リスト

先日公開されたBeta 1.01に次ぐBetaパッチの修正リストが公開されたようだ。ファイルは公開されていないが、公式リリースはそれほど遠くないと思われる。前のパッチからの差別分は以下の通り。